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黑CK专业加点 欢迎新手同职业来分享

发表时间:2012-10-25 作者:网络 编辑:天行 来源:网络
黑CK专业加点 欢迎新手同职业来分享

  本人86的黑CK,技能基本全部已经学了,对整个技能的加点也有所感悟,与各位分享一下:

  首先,这个技能的点法,适用于单练的角色或者自己双开有BF号,不参与打架的玩家,毕竟在觉醒前打架没什么必要,而且现在的任务道具不共享,组队是坑爹的

  3转前的技能

  致命之息:无需学满,学到62级就够用,再学花费的SP多,而且攻击并不多多少,觉醒之后将被心脏破击取缔

  痛击之势:这个要学满,跟人组队下副本,可以一直挂着,而且觉醒之后不删除,在有灵歌状态的情况下,可以挂很久,实用性很强

  致命威力:这是黑CK在觉醒前不同于其他CK的最强优势,学满,在有全BF的情况下,你会发现黑CK输出很可观

  极限闪避:这个保命技能,肯定是要学的

  杀念:这个技能在国服里面叫什么名字忘了,就是可以提升刺的准确率的,在觉醒前很好用,要学

  暗影权杖:这个技能花费SP不多,还挺有意思,学个没啥坏处

  移动加速,回避提升,精通匕首,精通轻装,回避移动:这些被动技能无需考虑,必学

  静行术,引诱术:这两个技能一般是同时使用的,你要是不是经常下副本的话,建议没什么学的必要,觉醒之后的技能要好很多

  诱骗术,背刺,炫目爆破:这些技能基本属于打架技能,在觉醒前,尤其是SP比较吃紧的今天,可以不考虑学,省点SP吧

  其余的技能不再指出,基本没有考虑的必要!

  3转技能:

  亡命一击:这个技能虽然攻击可观,但是76才出,个人感觉实用性其实不大,因为76级基本上就是做阿墙的任务做到79,下一个地点就是龙岛和黑村,对于觉醒前的近战来说,根本没有单练的余地,不如直接等到觉醒,12500000的SP还是可以学一个觉醒技能滴。

  凝聚死亡:这个技能一定要学,可以加90%的背后致命威力,而且是2分钟的时间,很实用,本人很后悔,觉醒后我学了觉醒的技能,删除了这个技能,很郁闷,建议各位黑CK的玩家,这个技能一定保留住,不管是打架还是FB,都很有作用

  杀手本能:这个被动技能加不少攻击力,如果考虑组团去打黑村的任务的话,这个被动技能建议学习

  隐藏,战士意志,三大保护:这些书的技能能学就学,有些觉醒后会删除,但是毕竟不花SP,而且可以让你在觉醒之后有更多的选择余地,还是不错的

  其余的技能都可以不考虑学习,先省点SP

  觉醒技能(觉醒前,记得一定要用小黄书,把能强化的2转技能点到7或者8左右,觉醒之后返回技能点,以便够你一次学完85的觉醒技能):

  被动技能总共7个,每个都加2str,必学

  优先学习的主动技能:

  心脏破坏:升级后的致命之息,主打技能

  血影刺击:升级后的背刺,效果还是不错的

  连锁猛击:这个技能是在出血状态下才能用的,也就是在血影用过之后用的,效果还是很好的,要学

  强力愚弄:愚弄的升级版,可以打断怪的技能,不管打架还是打怪,都有用,要学

  暗影奇袭:暗影权杖的升级版,最重要的是只有7秒的CD,相当实用

  静音之步:静行的升级版,不过是加20%的移动速度,逃命时候好用

  匕首投掷:可以减对方80%的移动速度,如果主流是打架的话,这个可以有

  杀蠍之毒:这个是2分钟的效果技能,攻击时可以给对方下上受到的致命攻击力增加35%的效果状态,相当实用,一定优先学

  猛毒地带:这个技能个人感觉也很实用,可以减少在一个范围内敌人的能力值,打架和打怪都可以,建议学一下

  其余技能,在SP还有富余的情况下,自己看着学,毕竟PVP和PVE还是有很多不同的,另外,有个叫反转的技能,貌似攻击很可观,但是在SP吃紧的情况下,不建议优先去学,CD时间太久,太坑爹,完全没有实用性,最后还要再提醒一下,黑CK的凝聚死亡一定不要删掉去学习致命攻击极大化,真的没有前者好用。

  这是个人练到现在的黑CK的一些建议和意见,希望有更多的朋友来交流!

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